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BRÈVE

3 jeux récompensés au Nokia Mobile Games Innovation Challenge

Trois jeux pour mobile ont été récompensés par un prix à l'issue du Nokia Games Summit qui s’est tenu à Rome. Cet événement regroupé tous les acteurs impliqués dans le jeu mobile en général et dans la nouvelle plateforme de jeu N-Gage du constructeur finlandais en particulier.

Voici le communiqué de presse :


« ouh ! ouh ! » Un jeu sur les fantômes en vedette du Nokia Mobile Games Innovation Challenge
 
Nokia annonce que le jeu Ghostwire développé par A Different Game (Suède) est le grand gagnant du concours Mobile Games Innovation Challenge. Jeu d’aventure totalement inédit, Ghostwire permet d’utiliser son mobile pour communiquer avec des fantômes. Grâce à un mini-jeu reposant sur le principe de la réalité amplifiée, les joueurs peuvent se servir de l’appareil-photo de leur mobile pour rechercher des esprits. Lors de la cérémonie de remise des prix aux lauréats du Nokia Games Summit, le développeur A Different Game a reçu la somme de 40 000 euros qui l’aidera à poursuivre le développement de son concept de jeu.
 
Le deuxième prix, d’une valeur de 20 000 euros, a été attribué au jeu Melokey, développé par Jadestone (Suède) et C4M (France). Le troisième prix, d’une valeur de 10 000 euros, est revenu au titre Watchers, développé par Eclipse Interactive (Royaume-Uni). Outre l’aide financière ainsi reçue, chacun des développeurs gagnants signera un contrat de pré-production avec Nokia Games Publishing. Les trois titres gagnants ont été retenus par un panel d’experts indépendants qui ont fait leur choix parmi 10 titres finalistes présentés par des développeurs du monde entier.
 
« Le Mobile Games Innovation Challenge a récompensé trois concepts de jeux mobiles époustouflants d’innovation, et nous sommes impatients de les voir se concrétiser », déclare Mark Ollila, directeur de la division Games Publishing chez Nokia.
 
« Les concepts présentés dans le cadre du Mobile Games Innovation Challenge étaient d’un très haut niveau et la grande diversité des idées de jeux pour mobiles nous a littéralement enthousiasmés. La décision n’a pas été simple, mais nous avons tous été impressionnés par Ghostwire », ajoute Maarten Noyons, fondateur et directeur général de l’International Mobile Gaming Awards (IMGA) et président du jury du Mobile Games Innovation Challenge.
 
« C’est un jeu qui ne ressemble à aucun autre. Spécialement conçu pour les mobiles, il utilise le concept de réalité amplifiée de façon totalement inédite, puisque le joueur utilise son téléphone pour découvrir des fantômes et autres manifestations mystérieuses, pour communiquer avec eux, pour les recueillir et, selon les propres termes des développeurs, pour leur rendre la paix. Tous les membres du jury se sont déclarés impatients de voir ce concept aboutir. »
 
« Nous pensons que Ghostwire a toutes les caractéristiques pour devenir un jeu passionnant et innovant, et nous sommes ravis que le jury nous ait donné raison », se félicite Tom Söderlund, PDG de A Different Game. « C’est un prix important et toute l’équipe s’en réjouit. »
Arrivé en deuxième position, Melokey a été récompensé pour sa façon originale d’associer la musique et les jeux sur mobile à des fonctionnalités avancées de réseau social. Avec Melokey, les joueurs apprennent à chanter et à jouer de la musique, avant de se mesurer à d’autres personnages du jeu pour conquérir le cœur des fans. Une fois que l’utilisateur a appris à maîtriser l’interface de jeu en mode mono-joueur, il peut commencer à jouer ses propres morceaux avec des amis.
Arrivé en troisième position, Watchers est un jeu d’aventure et de conspiration nouvelle génération, c’est-à-dire essentiellement basé sur l’emplacement géographique et le contexte. Les joueurs utilisent Nokia Maps et d’autres outils du monde réel pour rechercher des lieux qu’ils doivent ensuite explorer pour trouver des indices et déterminer, en faisant appel à leur intelligence et à tous les autres moyens à leur disposition, qui ils sont, pourquoi ils sont retenus dans ce lieu et qui est derrière tout cela. Basé sur le principe du jeu en épisodes, Watchers offre aux joueurs la possibilité de fournir du contenu dans le but de mettre à l'épreuve les théories de conspiration avancées par les autres joueurs.
Lancé en avril 2008, le Mobile Games Innovation Challenge a pour objectif d’encourager le développement de concepts de jeux suffisamment innovants pour faire progresser l’industrie internationale du jeu mobile et ouvrir de tous nouveaux horizons pour les jeux mobiles sur systèmes portables.
 
Sponsorisé par Nokia Games Publishing, le Mobile Games Innovation Challenge invite les développeurs de jeux mobiles à soumettre des concepts qui contribuent à faire évoluer ce secteur en tirant parti des caractéristiques et des fonctionnalités avancées des appareils compatibles N-Gage, ainsi que des appareils S40 ou S60 de Nokia basés sur Java ou Symbian.

Par Sofian Nouira - Mis en ligne le jeudi 30 octobre 2008 à 18h24

 

 

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